AI 렌더로 완성한 거실 마감 없이 매스만 세운 SketchUp 모델 SketchUp 모델 AI 렌더

Spatial Design × AI Workflow

도면 한 장에서 제안서까지

평면도, 입면도, 현장사진처럼 이미 갖고 있는 자료에서 시작합니다. 시안을 만들고, 영상으로 넓히고, 제안서까지 이어가는 순서를 다루는 온라인 과정입니다.

평생 시청 · 1차 공개 2026.08.12 · 학습 자료 제공

  • #건축
  • #인테리어
  • #SketchUp
  • #MCP
  • #설계자동화

Course Pass

건축과 인테리어를 하나로 담았습니다.

하나의 수강권으로 건축 실무, 인테리어 실무, 설계 자동화까지 전부 보실 수 있습니다.

Bonus

수강생에게 CAD 물량검증보드 QV를 드립니다.

건축&인테리어 실무 수강생 전용 혜택으로, CAD 물량검증보드 QV 6개월 이용권을 제공합니다.

현재는 베타 버전으로, 실제 현장 도면 피드백을 반영해 계속 개선합니다.

  • 수강권을 결제하시면 따로 신청하지 않아도 자동으로 발급됩니다
  • 프로그램이 정식 공개되는 날부터 6개월간 쓰실 수 있습니다
  • 베타 기간에는 기능이 추가되거나 바뀔 수 있습니다
QV 자세히 보기
판매 형태
예약 판매
1차 공개
2026년 8월 12일
수강 기간
평생 시청 (정상 수강기간 30일, 8월 12일 시작)
학습 자료
제공
Q&A 수업
월 1회 줌 라이브 (일정 추후 안내)
강의 갱신
공개 후 6개월간 최신본으로 갱신
수강 대상
건축·인테리어 실무자

Workflow

버튼 위치를 외우는 수업이 아닙니다. 결과물까지 가는 순서를 배웁니다.

01. 자료 준비

대지, 도면, 매스, 평면도, 현장 사진을 AI가 읽을 수 있는 형태로 다듬습니다.

02. 시안 제작

설계 의도와 공간 분위기를 지키면서 파사드, 실내 시안, 마감 이미지를 키워갑니다.

03. 결과 확장

만든 이미지를 영상, 무드보드, 제안서로 넓힙니다.

04. 자동화

매번 되풀이하는 자료 정리와 모델링 주변 업무를 줄이는 방법을 익힙니다.

촬영도, 렌더 대기도 없이

정지 이미지 한 장에서 시작합니다

아래는 실제 수업에서 나온 결과물입니다

Portfolio

수업에서 실제로 나온 결과물입니다.

따로 다듬지 않고 그대로 올렸습니다. 보정 없는 원본이라 강의에서 어디까지 나오는지 그대로 보실 수 있습니다. 건축과 인테리어 결과물을 모두 실었습니다.

Instructor

20년 차 실무자의 노하우에 AI라는 날개를 달다

현장을 가장 잘 아는 사람이 만든 인테리어 비주얼라이징 과정입니다.

강사 김예진

김예진

Hueflow 대표

  • 금융기관 특화 설계 (농협은행, 우리은행 등 다수 프로젝트 수행)
  • 대규모 상업·의료 공간 설계 (NH타운 하나로마트, 강남 안심통증의원 등)
  • 글로벌 리조트 프로젝트 (하와이 골프클럽 리조트 설계 및 비주얼 작업)
  • 전) 위드디자인 설계팀 (전반적인 공간 기획 및 설계 감리)

한솔건축아카데미 특강, 목포대 건축사회 정규 강좌, Fastcampus AI 인테리어 강의를 진행했습니다.

Course Deck

117장짜리 교안을 함께 드립니다.

수업에서 쓰는 교안 전체입니다. 내용은 강의실에서 확인하실 수 있습니다.

Curriculum

건축과 인테리어를 한 커리큘럼에 담았습니다.

건축 실무와 인테리어 실무를 한 커리큘럼에 담았습니다. 필요한 챕터만 펼쳐 보셔도 됩니다. 이미지 제작 파트가 8월 12일에 먼저 열립니다. 공간 영상과 설계 자동화 파트는 그 뒤로 차례로 열리고, 일정은 마이페이지와 이메일로 알려드립니다.

건축 실무

CH 1-1 생성형 AI와 프롬프트·컨텍스트 기초 2026년 8월 12일 공개
01
생성형 AI 이론

건축 설계와 시각화에서 AI를 어디까지 활용할 수 있는지 정리합니다.

02
프롬프트 엔지니어링

대지, 건물 형태, 층수, 외장재 조건을 이미지 지시문으로 바꿉니다.

03
컨텍스트 엔지니어링

배치도, 입면도, 현장사진, 건축 콘셉트를 함께 넣어 결과를 안정화합니다.

04
안전·법적 기준

대지정보, 건축도면, 저작권, 법규·구조 검토가 필요한 지점을 확인합니다.

05
웹 AI와 데스크톱 에이전트

건축 자료를 채팅으로 다룰지 프로그램을 직접 조작하게 할지, 작업에 맞는 방식을 고릅니다.

CH 1-2 Codex 기본기와 작업환경 2026년 8월 12일 공개
01
Codex 기본기

건축 이미지, 도면, 자료 작업을 정리할 기본 환경을 만듭니다.

02
작업과 프로젝트

프로젝트별 대지, 도면, 이미지 작업 단위를 나누어 관리합니다.

03
파일과 저장 폴더

배치도, 입면도, 외부 투시도를 폴더 구조에 맞춰 저장합니다.

04
설정·승인·사용량

대용량 도면, 이미지 분석과 렌더 작업량을 확인합니다.

CH 2 건축 비주얼 제작 실습 2026년 8월 12일 공개
2-1
평면도 시각화

건축 평면도로 건물과 공간 아이소메트릭 이미지를 제작합니다.

2-2
현장사진 시각화

대지와 건물 현장사진을 바탕으로 외부 이미지를 만듭니다.

2-3
레퍼런스 변주

건물과 조경 레퍼런스로 외부 분위기와 파사드 방향을 바꿉니다.

2-4
입면도 시각화

건물 입면도를 외부 투시도 제작 흐름으로 연결합니다.

2-5
재료 변주

석재, 목재, 금속, 창호 등 외장재를 비교하며 변경합니다.

2-6
인페인트 스킬

외장재, 사인, 출입구, 조경 등 필요한 부분만 수정합니다.

CH 3 이미지 품질 복구와 업스케일 2026년 8월 12일 공개
3-1
이미지 품질 복구

창호선, 외장재, 건물 형태가 깨진 이미지를 다시 정리합니다.

3-2
Krea 활용

외장재, 조경, 빛의 분위기를 실시간으로 비교하고 보정합니다.

3-3
GitHub 기초

무료 건축 시각화 보조도구를 찾아 설치하고 활용합니다.

3-4
Upscayl

외부 투시도의 입면선과 재료 디테일을 업스케일합니다.

CH 4 역프롬프트와 무드보드 제작 2026년 8월 12일 공개
4-1
역프롬프트

외부 이미지의 건물 형태, 재료, 조경 요소를 분석합니다.

4-2
프롬프트 재조합

건축 콘셉트와 외관 방향을 새로운 지시문으로 재구성합니다.

4-3
무드보드

외부 투시도로 건축 무드보드를 제작합니다.

4-4
콜라주 변주

도면, 외장재, 조경 중심의 건축 콜라주를 만듭니다.

CH 5 대지분석과 매스 스터디 대지분석 파트 · 공개일 추후 안내
5-1
대지자료 조사

VWorld와 Google Earth로 대지와 주변 도시 맥락을 확인하고 조감도용 화면을 캡처합니다.

5-2
매스 스터디·조닝 다이어그램

고정할 조건과 확인할 조건을 나누고 프로그램별 공간 관계를 정리합니다.

5-3
SketchUp 매스 조감도

간단한 매스 모델을 기준 이미지로 삼아 여러 방향의 조감도를 제작합니다.

5-4
건축 다이어그램

조닝·동선·평면·분해 액소노메트릭 다이어그램을 같은 그래픽 스타일로 정리합니다.

인테리어 실무

CH 1-1 생성형 AI와 프롬프트·컨텍스트 기초 2026년 8월 12일 공개
01
생성형 AI 이론

인테리어 업무에서 AI를 어디까지 활용할 수 있는지 정리합니다.

02
프롬프트 엔지니어링

고객 요구사항, 공간, 마감, 가구를 이미지 지시문으로 바꾸는 방법을 다룹니다.

03
컨텍스트 엔지니어링

평면도, 현장사진, 상담내용, 레퍼런스를 함께 넣어 결과를 안정화합니다.

04
안전·법적 기준

고객 개인정보, 현장사진, 저작권과 실제 구현 가능성을 확인합니다.

05
웹 AI와 데스크톱 에이전트

인테리어 자료를 채팅으로 다룰지 프로그램을 직접 조작하게 할지, 작업에 맞는 방식을 고릅니다.

CH 1-2 Codex 기본기와 작업환경 2026년 8월 12일 공개
01
Codex 기본기

인테리어 이미지와 문서 작업을 정리할 기본 환경을 만듭니다.

02
작업과 프로젝트

현장별 프로젝트와 작업 단위를 나누어 관리합니다.

03
파일과 저장 폴더

평면도, 투시도, 마감자료를 폴더 구조에 맞춰 저장합니다.

04
설정·승인·사용량

이미지 생성과 수정 작업의 승인 흐름과 사용량을 확인합니다.

CH 2 인테리어 비주얼 제작 실습 2026년 8월 12일 공개
2-1
평면도 시각화

부동산 평면도로 인테리어 아이소메트릭 이미지를 제작합니다.

2-2
현장사진 시각화

거실 현장사진을 바탕으로 실내 투시도를 만듭니다.

2-3
레퍼런스 변주

가구와 조명 레퍼런스로 거실 디자인 방향을 바꿔봅니다.

2-4
입면도 시각화

주방과 벽체 입면도를 실내 투시도로 연결합니다.

2-5
재료 변주

바닥, 벽, 가구, 조명 마감재를 비교하며 조정합니다.

2-6
인페인트 스킬

가구, 조명, 아트월처럼 필요한 부분만 수정하는 흐름을 만듭니다.

CH 3 이미지 품질 복구와 업스케일 2026년 8월 12일 공개
3-1
이미지 품질 복구

반복 수정으로 깨진 실내 이미지를 다시 정리합니다.

3-2
Krea 활용

재료, 가구, 조명을 실시간으로 비교하고 최종 보정합니다.

3-3
GitHub 기초

무료 인테리어 이미지 도구를 설치하고 관리합니다.

3-4
Upscayl

실내 투시도의 재질과 가구 디테일을 업스케일합니다.

CH 4 역프롬프트와 무드보드 제작 2026년 8월 12일 공개
4-1
역프롬프트

실내 이미지의 색상, 재료, 가구, 조명 요소를 분석합니다.

4-2
프롬프트 재조합

고객 취향과 인테리어 콘셉트를 다시 조합합니다.

4-3
무드보드

거실 투시도로 인테리어 무드보드를 제작합니다.

4-4
콜라주 변주

가구, 패브릭, 조명 중심의 실내 콜라주를 만듭니다.

설계 자동화와 영상

CH 6 MCP와 SketchUp 모델링 설계 자동화 파트 · 공개일 추후 안내
6-1
MCP 이론

AI와 프로그램을 잇는 연결 통로를 이해합니다.

6-2
MCP 응용

건축·인테리어 프로그램으로 확장하는 방법을 다룹니다.

6-3
SketchUp MCP 설치

설치는 Codex에 요청하고 확인과 승인만 합니다.

6-4
SketchUp 모델링

레퍼런스를 기준으로 불규칙 파티션을 모델링합니다.

6-5
AI 협업 방식

설명하고 수정하며 결과를 좁혀갑니다.

6-6
렌더용 장면 만들기

장면을 캡처한 뒤 AI로 렌더링합니다.

6-7
병렬 렌더링·마스터 컷

대표 한 컷을 확정한 뒤 나머지를 렌더링합니다.

6-8
일관성 체크

두 컷의 차이를 찾아 같은 공간으로 맞춥니다.

6-9
입면도 외부 렌더링

같은 프로젝트의 입면도로 외부를 렌더링합니다.

6-10
마감재 리스트

완성된 렌더에서 내·외부 마감재를 정리합니다.

6-11
대지 위 매스 배치

대지 경계와 기준 방향을 확인하고 단순 매스를 배치해 비례를 검토합니다.

6-12
다른 프로그램 MCP 찾기

공식 문서와 GitHub에서 원하는 프로그램의 MCP를 찾아 작은 테스트 파일로 연결부터 검증합니다.

CH 7 컴포넌트와 Ruby 자동화 설계 자동화 파트 · 공개일 추후 안내
7-1
컴포넌트 기준

이름과 분류가 같아야 자동화 결과도 맞습니다.

7-2
안전한 작업 범위

원본은 복사하고 선택한 대상만 범위로 고정합니다.

7-3
Ruby 실습

작은 작업부터 검증하며 확장합니다.

7-4
컴포넌트 데이터

자재·구성 정보를 속성에 기록하고 리스트로 뽑습니다.

7-5
자재·물량 리스트 정리

CSV로 뽑아 화면과 수량을 대조합니다.

7-4
컴포넌트 데이터

가구 정보를 속성에 기록하고 리스트로 뽑습니다.

7-5
가구 리스트 정리

CSV로 뽑아 화면과 수량을 대조합니다.

CH 8 Markdown 문서 관리 설계 자동화 파트 · 공개일 추후 안내
8-1
마크다운 기초

사람이 읽고 AI가 구조를 이해하는 텍스트 파일을 다룹니다.

8-2
PROPOSAL.MD

제안서 슬라이드 순서를 제목 구조로 작성합니다.

8-3
MD 파일 관리

역할별로 나누고 하나의 프로젝트 폴더에 모읍니다.

8-4
MD에서 산출물로

내용은 MD에서 고치고 PPTX·PDF는 다시 생성합니다.

CH 9 제안서 자동 생성 설계 자동화 파트 · 공개일 추후 안내
9-1
시작점 잡기

회사 양식이 있으면 기준 파일로 사용합니다.

9-2
DESIGN.MD 기준

제안서 디자인 기준을 정의합니다.

9-3
페이지별 프롬프트

페이지마다 역할과 자료를 지정합니다.

9-4
제안서 생성

편집 가능한 제안서 초안을 만듭니다.

9-5
최종 검토

내용·디자인·파일을 마지막으로 확인합니다.

9-6
설계공모 지침서 정리

공모 지침서의 핵심 조건과 건축 보고서 내용을 제안서 흐름에 맞춰 간단히 정리합니다.

9-6
마감재·가구·조명 보드

인테리어 제안서에 들어갈 마감재·가구·조명 보드를 구성합니다.

CH 10 AI 영상 제작 공간 영상 파트 · 공개일 추후 안내
10-1
AI 영상 기초

도구 비교, 시퀀스 설계, 레퍼런스 분해, 출력 규칙을 정리합니다.

10-2
영상 실습

Kling으로 장면을 만들고 중간 프레임으로 보완합니다.

10-3
HyperFrames 편집

여러 장면을 하나의 영상으로 연결합니다.

10-4
준공사진 영상화

Seedance로 준공사진을 영상으로 렌더링합니다.

10-5
품질 관리·최종 편집

실패한 클립만 다시 만들고 CapCut에서 마무리합니다.

CH 11 자동화 판단과 실무 데이터 정리 설계업무 자동화 파트 · 공개일 추후 안내
11-1
자동화 판단 기준

반복 규칙이 분명한 업무부터 자동화하고, 설계·법적 판단은 자동화에 맡기지 않습니다.

11-2
고객 미팅 기록 정리

확정사항·검토사항·예산·일정을 구분하고, 불명확한 내용은 확인 필요로 표시합니다.

11-3
CAD 자동 LISP

면적 누적과 반복되는 입면 표기를 회사 도면 규칙에 맞는 LISP로 자동화합니다.

11-4
평면·입면 모델링 규칙

층고·개구부·벽체 기준선을 정리해 AI가 따라야 할 모델링 규칙 문서를 만듭니다.

11-5
도면과 수치자료 정리

도면 PDF와 면적표 수치를 비교하고, 값이 다르면 자동으로 고치지 않고 확인 필요로 표시합니다.

CH 12 법규 검색과 회사 홈페이지 설계업무 자동화 파트 · 공개일 추후 안내
12-1
MCP로 건축 법규 검색

프로젝트 조건에 맞는 법규와 공식 링크를 모아 확인 목록으로 정리합니다. 법규 해석과 적용 판단은 다루지 않습니다.

12-2
회사 홈페이지 만들기

레퍼런스 사이트를 참고해 포트폴리오와 상담 신청이 되는 홈페이지를 만듭니다.

For experienced designers

실무에서 실제로 막히는 지점을 기준으로 다시 짠 과정입니다.

대상

건축, 인테리어, 공간기획 실무를 해보신 분

이미지를 예쁘게 뽑는 데서 끝나지 않고, 설계 의도를 지킨 채 클라이언트를 설득하는 데까지 써야 하는 분께 맞습니다.

얻어가는 것

시안, 영상, 제안서, 자동화 아이디어

렌더 한 장이 아니라 프로젝트에 실제로 들어가는 자료 한 묶음을 만들어 나갑니다.

주의

렌더 정확도를 파고드는 강의는 아닙니다.

엔스케이프, 브이레이, D5처럼 물리 기반 렌더의 정밀도를 깊게 다루지 않습니다. 그쪽이 목적이시라면 신청 전에 한 번 더 생각해 주세요.

하나의 수강권으로 전부, 평생 시청

얼리버드 390,000원 · 8월 11일까지

FAQ

결제 전에 확인해 주세요.

결제하면 바로 강의를 볼 수 있나요?

1차 강의는 8월 12일에 공개되며, 그날부터 시청하실 수 있습니다.

공개되지 않은 파트는 언제 열리나요?

공간 영상과 설계 자동화 파트는 8월 12일 이후 순차 공개하며, 일정은 마이페이지와 이메일로 안내드립니다.

수강 기간이 어떻게 되나요?

수강시작일인 8월 12일부터 30일 후에는 기간 제한 없이 시청하실 수 있습니다.

환불이 되나요?

8월 12일 전에는 전액 환불되며, 이후에는 환불규정 전문에 따라 처리됩니다.

건축과 인테리어를 따로 살 수 있나요?

아닙니다. 하나의 수강권으로 두 분야를 모두 보실 수 있습니다. 나눠 팔지 않습니다.

프로그램은 따로 준비해야 하나요?

필수 여부는 아래 필요한 프로그램에서 확인하실 수 있습니다.

Q&A 줌 수업은 어떻게 진행하나요?

월 1회 줌으로 모입니다. 강의를 보다 막힌 부분, 실제 프로젝트에 적용하다 생긴 질문은 그 자리에서 같이 보시면 됩니다. 진행한 수업은 강의실에 올려드리니 참석이 어려우셨던 분도 보실 수 있습니다. 첫 일정은 정해지는 대로 마이페이지와 이메일로 안내드립니다.

AI 도구가 바뀌면 강의도 바뀌나요?

웹 도구의 UI가 바뀌거나 기능이 크게 바뀌면 해당 파트를 다시 찍어 올려드립니다. 1차 공개일인 8월 12일부터 6개월간 제공하며, 추가 비용은 없습니다.

AI를 한 번도 안 써봤는데 따라갈 수 있을까요?

도구 설치와 기본 설정부터 다루며, 건축·인테리어 실무 경험이 있으면 더 수월합니다.

SketchUp을 몰라도 수강할 수 있나요?

SketchUp과 CAD는 필수가 아니며, 해당 실습은 화면으로 보셔도 됩니다.

세금계산서나 현금영수증 발행이 되나요?

결제 시 발행 가능하며, 자세한 내용은 고객센터로 문의해 주세요.

Program

수강 전에 준비하실 프로그램입니다.

두 개만 있으면 시작하실 수 있습니다. 나머지는 이미 쓰고 계시면 더 편한 정도입니다.

Course Parts

이미지 파트가 8월 12일에 먼저 열립니다.

01

이미지 제작

도면과 현장사진에서 시안을 뽑아내는 챕터입니다. 촬영과 편집이 끝났습니다.

8월 12일 공개
02

공간 영상

만든 이미지를 워크스루와 쇼츠로 넓힙니다.

준비중
03

설계 자동화

SketchUp과 CAD, 자료 정리에서 되풀이되는 작업을 줄입니다.

준비중

Classroom

8월 12일, 강의실이 열립니다.

카카오나 네이버로 로그인하시면 회원가입까지 한 번에 끝납니다. 수강권이 계정에 연결되면 마이페이지와 강의실에서 구매하신 과정이 열립니다.

8월 12일 1차 공개 예정입니다.
공개 전까지는 강의를 시청할 수 없습니다.

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얼리버드 390,000원 8월 12일 1차 공개 · 예약 판매
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